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Réalité virtuelle et mobilité

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L'unité de recherche sur la réalité virtuelle et la mobilité se concentre sur la recherche menant à: 1) la compréhension des mécanismes visuomoteurs normaux (perception et mouvement des yeux) réglementant le contrôle de l'équilibre et de la locomotion; 2) l'étude des mécanismes visuomoteurs anormaux et leur rôle dans le contrôle déficient de l'équilibre et de la mobilité chez les personnes âgées et les personnes ayant subi un AVC; et 3) le développement de nouvelles thérapies basées sur la réalité virtuelle qui fournit des environnements visuels augmentés pour traiter et/ou prévenir les troubles d'équilibre et de mobilité.  Grâce à la Fondation Canadienne pour l’Innovation (FCI), des équipements de pointe ont pu être acquis, incluant un système de capteur optique vidéo miniature (oculomètre ASL) et un casque à écran portatif (nVisor) pour visualiser les environnements virtuels. Les environnements virtuels sont créés par des logiciels d'animation polyvalent (Softimage) et contrôlés par un logiciel spécialisé (Caren D-Flow) qui s'exécute à partir d’un ordinateur de travail puissant.

Liste des projets en cours

Dr. Anouk Lamontagne

  • Utilisation de la réalité virtuelle pour la réadaptation de la marche après un AVC
  • Contrôle visuomoteur de la locomotion dans les accidents vasculaires cérébraux et chez les personnes âgées en bonne santé
  • Les zones corticales impliquées dans le contrôle de la direction locomotrice
  • Coordination des membres supérieurs et inférieurs durant la marche
  • L'incidence de la négligence visuospatiale sur les capacités locomotrices
  • Jouer du piano afin d'améliorer le fonctionnement des extrémités des membres supérieurs après un AVC (M. Villeneuve)

 





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